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グラディウス、すごいッス!

キ~ンコ~ンカ~ンコ~ン。
ファミ小はじめます!起立、礼!うす。
はい。今回は「グラディウス」!!。

gradius_title.png


このソフトはシューティングで一番有名なソフト。
グラディウスといえば、ビッグバイパーやモアイとかオプションとかパロディウスとか聞いたことあるワードがたくさん出てきますが、一番有名な裏技のあのコマンドがあることでも有名っす。

1985年にナムコから発売。実に革命的なシューティングだったらしいです。
今でこそ普通のあのパワーアップ方式が当時はそうとう画期的だったようですな。
一定の敵を倒すと出てくるパワーアップアイテムを取って自分の好きなようにカスタマイズできます。
といっても、最強はほぼ同じだけど。武器がレーザーか2wayどっちかで、あとはミサイル、オプション2個と、バリアとれば最強になります。

昔はよくやってたんですが、クリアするまでもなく、途中でやめてました。
もちろん裏技を使って。
たぶんみんなそれは覚えてると思います。

上上下下左右左右BAスタート。

念のため、しらないみなさんに。ステージ1が始まってタイム押してからこのコマンドすれば、一気に最強になれます。

そして、昨日!やっとこさクリアしました!しかも裏技無しで。よっしゃー。
けっこうむずかしかったです。
最初、普通に裏技コマンド使おうと思ってたんですが、なぜかウチのファミコン(ネオファミ)だとうまくコマンドが効かなくて、じゃーもう自力でいいや!って感じで始めました。

gradius01.png

ステージ1。序盤。

gradius02.png

ボス。どのステージのボスもなぜかいつもコイツ。

一発目。イマイチ区切りがよくわからなかったですが、ドンドン進めて、なんとなく終盤だなーと思っていたらやられました。
このゲーム一回しぬと、今まで持っていた武器やオプションが全部リセットされてノーマル状態になります。
そうなったら最後、終盤になればなるほど、やり直しが効きません!
基本、パワーアップ前提の難易度なんで、一回ノーマルに戻っちゃうとまた最強装備になろうとしてる間にやられちゃうんですね。

2回目(2日目)、3回目(3日目)とやっても、同じトコロで死んでしまい、復活できず、ゲームオーバーに。軽く凹んだりしながら・・・。

最終的に1週間くらいかな。ウチの事務所のボスをセコンドにつけて(いろんなゲームでヒロシはセコンドについてくれます)、戦法を考えて、試行錯誤しながら心臓みたいなボスにたどり着き、うちまくっていると・・あれよあれよとエンディング!で、2週目突入!?
さすが2週目はクリアしませんでしたが。
実は今までホントラスボスの手前で死んでいたのでした。しかもラスボスはなーんもしてきませんでした!

gradius7.png

いつもこの辺で死んじゃいます。敵の弾がハンパじゃありません。
実はラストの面でした。

ともあれ、やっとファミ小に書くことができました!

とにかく、ファミコンならではの難易度ときれいなグラフィック、音楽には脱帽!
やっぱグラディウス、すごいッス!
今度は2に挑戦です。

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コメント

よ~。初カキコミですが何か問題でも。。
グラディウスも面白い記憶があるけど、個人的に
「パロディウスだ!」の方にハマっておりました。
”お笑いシューティングゲーム”の名を欲しいままにコナミキャラ使い回しでガツガツやりまくって眠れない夏休みを過ごしていたなぁ~。懐かしい。

お。いいね。
パロもいいね。楽しいよ。
コナミの自キャラをガンガン出すあのとりとめもない感じが好きでした。

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